C30电击昏迷捡屍法
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要经过天命测试了解自己状况後,上高中才会开始学,也就是说他被系统耍了,脱离新手奖励的技能三选一,没有一个是他能用的,他尴尬地cH0U了嘴角,把这没用的技能拉出快捷键,眼不见为净。 「真是奇怪,明明是给予的技能,为什麽还会锁前置,不是应该默认可以使用。」林泰三对於系统的逻辑从来都没有弄懂过,但是为了追求经验值,他只能忍,要是不玩这游戏,几千万的经验,宅到Si可能都升不了一级。 十分钟能获得一万多经验已经很好了,就算降低一百倍,一般人也没有这种获取经验值的效率。 下一场,从55只变成75只,方法一样,用放风筝的方式,追逐,触电,麻痹,一步步跟螳蜥拉开距离,再折返回去分批解决。找到方法後,剩下就是必然的结果,收割经验值。 这个方法顺利打过75只、100只、150只、200只。 「200只就是最多?」打完200只,林泰三想接着打,却发现数量上限已经固定不动了:「也就是这一场只有64000的经验,而且要花我快15分钟。一个小时来看也有25万6千,四小时就有一百万,一天如果打上八小时,不行,不能花太多时间在游戏上,很多关於冒险的知识必须去学习,还有身T的训练,就算能力值变高,若是不能好好掌握身T的状况,就会变成小孩拿大Pa0一样。」 林泰三又打上半个小时,到手50万经验,然後打算去打别的关卡。 作战中除了螳蜥的其他魔兽,虽然在数量後面都有加号,但起手数量都只有10只,这应该算是系统的友善,要是一次面对50只陌生的魔兽,根本观察不到什麽东西就被解决。虽然只有10只,但都是林泰三没