第四百零八章 个人导演生涯总票房
书迷正在阅读:青梅每天都被竹马迷jian玉名为玿与尔同销我儿明明是纨绔,咋成帝国之虎了《实验室养蛊》与死对头一夜缠绵后秦政(始皇X黑龙)短篇梦寻程序失控【下篇】任务对象是死对头后梦中世界综影视:刻意勾引【NPH】情中将大人 小橘子熟了野鸳鸯【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-选择(完)在情色世界当贵族一只猫反向饲养双性小美人YD日常那些不为人知的小事战神王爷是妻奴陷于你的牢笼噬魔修罗爆炒甜甜白月光你身上有他的香水味关於我成为总攻的二三事(总攻NP 女穿男)特殊传说-花语(冰漾)-完喜事一桩穿越虫族之抱紧我的小尾勾中将大人 小橘子熟了黑化男主短篇是变*态白月光【总攻恋综】男明星养鱼日记破布娃娃
北美之外的欧洲。 《饥饿游戏》同样受到了热烈欢迎。 电影登陆英国、袋鼠国首周便呈现出睥睨天下的气势。 夺一周票房冠军如同饮水般轻松。 《诸神之怒》、《异星战场》等口碑已然崩掉的几部大片依旧被压得抬不起来。 放眼整个6月电影档期,真就一部能打的电影没有。 《饥饿游戏》登陆欧洲44个国家第一周,票房便来到3800万美元。 并拿下20多个国家的票房冠军,剩余一些小国票房也是因为太少,TOM未统计。 《饥饿游戏》在亚洲的情况不太好,华夏第一周票房为1.5亿人民币,票房很高,口碑失败。 最终电影在华夏市场斩获票房5亿人民币,折算7000万美元左右,是除北美外第一大票仓。 7000万美元票房方南挺满意,施南生觉得遗憾。 和《流浪地球》的20多亿票房比起来,《饥饿游戏》在国内的5亿票房是方南近年来的最差成绩。 总结失败的原因有几个: 一:首先在国内卖的不好。 《饥饿游戏》因为成了北美多所学校的读物,所以短短时间卖了2000万册,卖出去的2000万册积累了大量的粉丝从而影响到了北美票房。 二:电影太沉闷。 国内观众无法忍受吹了1个多小时的贡品游戏射了两箭便完事了,他们爱看的是燃到爆的大战。 方南非常了解国内观众的观影喜好。 只是他首先考虑了尊重原着