第103章 第七第八
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来。 星火游戏没有在《侠客行》上投入资金进行宣传,但也在自家的宣传渠道上给《侠客行》几个位置,那几个位置价值可不低。 还有《侠客行》如今的数据不是一朝一夕就能够达成的,《侠客行》上线之初的玩家数量少的可怜,经过将近一年时间才获得这么多玩家。 文字网游没有前途,但网游的前途不小,棋牌游戏勉强算是网游,能够通过互联网对战《特种兵4》和《三国风云5》算不上网游,但这些游戏都是通过互联网将九州玩家聚集到一起对战,从棋牌游戏平台日活跃用户数量和《特种兵4》、《三国风云5》在线人数就能看出问题所在。 “网游潜力很大!”一部分专业人士做出判断。 《特种兵4》和《三国风云5》在线人数和棋牌游戏平台相比来说比较少,主要是华夏国互联网建设问题,要是华夏国所有互联网用户都用上宽带,那两款游戏的在线人数能够翻个十倍。 星火游戏开发图形网游不是秘密,也无法完全保密,只有游戏具体内容是保密的。 但开发图形网游的游戏公司可不止星火游戏一家,杨旭的三个大学室友创办的巅峰以游戏在开发网游,银河游戏也在开发网游,之外开发网游的公司不会超过两家。 主要问题有两个,一个是互联网还还没有出现一款正规的网游;第二个,电脑游戏领域有足够资金投入网游的公司少,大部分公司资金有限,不敢轻易往网游投入资金,走错一步路就有可能让自家公司濒临破产。 网游是新领域,也有潜力,说白了就是将九州玩家通过互联网放到一起进行游戏,概念比较简单,最关键还是游戏的质量,这也是大