第五十一章 联手
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所有近战自觉压前,骑士策动坐骑互相冲击,剑士与主近战的天行者随后冲上,刺客退出正面战场,绕后偷袭。 远程职业渐渐向后方移动,将AOE技能倾泻在敌方的人群中,同时尽量避免误伤友军。 然而在所有人都没有成立公会的现在,还没有办法很好的规避友军的AOE技能伤害。 所以但凡有一丝机会,有志巅峰的公会会长们,都不会放过拿到公会召集令的机会。 灵术师的绝对零度、风华圆舞曲,狩猎者的飞花摘叶、朔月箭,工程师的二次打击,远程专精天行者的风火轮、地火岩浆,各种二转的AOE技能绽放出绚丽的光芒,在人群中狂轰乱炸。 祭司的生生不息和圣光祝福更是有CD就开,但还是没有办法阻止同伴生命的流失,不时有玩家化成白光飞去。 不少散人玩家也加入了战场,他们也不管对手到底是哪边的,逮着个人先杀再说,场面一度非常混乱。 混乱的场面还造成了一种非常坑爹的情况,众所周知大公会的成员一般都比较多,但是不可能所有人都认得全公会同僚,经常会出现两人打了半天,才发现原来是亲兄弟的情况。 打到一半,双方都发现这样不行,默契的停了手,纷纷退后重整阵型,不少人都已经红名了。 接到伤亡情报,盘古开天 脸色一黑,开天盟的战损率竟然超过了百分之四十,反观对面,在占据了人数和地利的优势后,大概只损失了百分之二十的人。