第487章世界模式十三猎人-交战
书迷正在阅读:陌夏 , 病态强宠(1V1,强制爱) , 【短篇】洋娃娃 , 受诅魔女与归宿之地 , 偏执病娇男主短篇系列 , 越线之后(女师男生 高H) , 那天,我成了我推的狗(GL) , 小白兔,不许动 , 炖肉合集 , 离婚后夫人马甲飒爆了 , 索多玛罪恶之城 , 【网王】我的身体不对劲(BG,NP,H)
于是很多猎人玩家都纯粹根据数据强度,选择跟随自己最久的副手,而不是来自老家的“废物”亲戚做继承人。 当然这个“废物”不是说,亲戚提供的继承人都是纯纯废物,有些玩家的亲戚数据还不错,尤其是经过氪金之后。 只是和在新大陆这边千锤百炼成长起来的副手相比,亲戚出生的继承人终究普遍是差了一个档次。 一些追求体验感的玩家,倒是会尽力培养一下自己的亲戚,但纯粹看数据的玩家就不会这样了。 他们会使用各种方式,将自己那些废物亲戚踢出继承人序列,把遗产留给自己培养的天才副手。 猎鬼公司对于这种行为没有明令阻止,你想让自己的副手成为继承人,那也不是完全不可以的事情。 只是猎鬼调高了亲戚之外继承人,在继承遗产方面的难度,想想其实就能够明白这一点为什么。 之前讨论那么多麻烦的继承遗产问题,还是老一辈继承人把遗产留给自己亲戚乃至于子嗣。 所以由玩家操控的老一代继承人,说尽可能少点把遗产寄回老家,那边也就捏着鼻子认了,好歹肉都是烂在锅里的。 但玩家做上述这些操作的话,遗产可就不是给自己家人留着了,而是滑落到不相干的外人手中。 对玩家来说副手是朝夕相处的NPC,在你经营据点的旅程中做出很多贡献,可对于老猎人的亲戚来说,副手你算个几把葱儿。 因此当老猎人决定选择不相干的副手,作为自己