第二章〈目标:摆脱恶质扩充包〉第一节
书迷正在阅读:听说我很渣【all信】迷失蝴蝶无可触及【景恒】少年景元的奇幻一日陷于你的牢笼暗杀教室(峯秀 业秀)你会在我身边的吧?眉眼风流(np)被觊觎的他蛊惑触手女王狩猎实录[all圭]龟嬷努力带崔杋圭上高速疗癒餐馆今天也要来点rou吗【合集】《世界在关机前学会了做梦 I:後果管理》愿君如月妾如星~权门大户系列(连载中)满足你的每一个性幻想[强取豪夺]我入良夜候鸟君生佳也生梦境世界漫游指南色鬼上身后被缠上了不见蝉敬惠公主娇娇欲滴噬魔修罗爆炒甜甜白月光你身上有他的香水味关於我成为总攻的二三事(总攻NP 女穿男)特殊传说-花语(冰漾)-完喜事一桩穿越虫族之抱紧我的小尾勾中将大人 小橘子熟了黑化男主短篇是变*态白月光【总攻恋综】男明星养鱼日记破布娃娃
第二章〈目标:摆脱恶质扩充包〉 第一节〈太过份了〉 沉浸式游戏刚推出时,很多保守人士认为长时间扮演某位游戏脚sE,会让玩家人格分裂,轻则影响日常行为,重则行为模式完全变成游戏脚sE。 而这种论调随着偶尔冒出的社会新闻,就会再次被冷饭热炒,就跟玩S击游戏会让人到处开枪杀人,玩暴力游戏会让人作J犯科的论调一样,属於极少数个案的状况。 其实沉浸式游戏就跟作梦相似,醒来後,会逐渐忘记游戏内容,除非当下把梦境或游戏内容纪录下来,并加以解析,调整日後的行为模式,否则很难影响原本的玩家的个X。 而根据游戏舱对於游戏的全程录影来看,开放式的游戏T验反而更会忠实反应玩家的内心倾向。 本身就Ai攻击与破坏的,游戏的发展就会走向混乱邪恶,充满正义感的玩家,往往会带着游戏往守序善良发展,不过最多人的游戏走向却是守序中立。 即便有大量的观众一同在游戏舱里连线观看直播主玩游戏的情况下,也很难影响直播主在游戏中大方向的选择。 当然,小岔路的决定或是J毛蒜皮的问题,倒是很容易被打赏的观众给影响就是了。 而此时的凯文看着镜中那件蠢爆的套头毛衣,强忍着打破自己中立善良阵营,改投奔混乱邪恶势力的冲动。 他一GU脑的直接脱下,还给佩妮阿姨,就算冷Si,他也不打算穿这件有橙sE小毛球点缀花边的大便sE毛衣。 「穿上。」佩妮阿姨生气的说:「不然邻居都说我们nVe待你,没给你冬衣穿。」 凯文闭上眼,今天是圣诞假